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第28話 コイントス 気が付くと、ロキは先ほどの無機質な空間とは明らかに違う場所に居た。 木造の何処か古臭い感じのする建物。 相当痛んでいるようで、天井から所々陽光が差し込んでいる。 「転移させられたのか……下等生物の割りにはやるじゃないか」 面白くなさそうに呟く。 自分より格下と思っていた存在ににしてやられたのだ当然だろう。 ふと足下を見ると鞄が一つ放置されていた。 おそらくコレが主催者の言っていた支給品なのだろう。 「ふん、俺には必要無いものだ――」 ドラゴンオーブが有る今の自分には主催者が用意した武具など必要ない。 そう考えたロキであったが、そこで異変に気づいた。 隠し持っていたドラゴンオーブが無い。 このゲームでは、参加者は私物を持ち込めない。 それはロキのドラゴンオーブも例外ではなかった。 「ちっ!」 ロキは鞄の中身を確認し、舌打ちした。 一応支給品を確かめては見たが、中にはドラゴンオーブどころか、武器すら入っていなかったのだ。 ロキは思考する。 武器の事はひとまず置いておき、これからの行動方針を考えていた。 “自分をくだらない事に巻き込んだ愚か者を始末する”それがロキの最終目的だ。 これには、二通りの道が有る。 一つは、このゲームに勝ち主催者の元へ向かう道。 もう一つは、このゲームを破壊して主催者の元へ向かう道。 “ゲームに勝つ”単純かつ確実な方法だ。 だが、主催者の思惑に乗るの事になる。 それが面白くない。 なら、“ゲームを破壊”すればいい。 だが、これは険しい上に不確実な方法だろう。 ロキは柄にもなく悩んでいた。 しばらく悩んでからロキは有る事を思いつき、懐から先ほど確認した支給品の一つを取り出す。 「たまにはこんなのも悪くないだろう」 そう言うと支給品である貨幣を手に持ち。 「表ならゲームに乗る、裏ならゲームを破壊」 コイントスを行った―――― ――コイントスの結果を確認すると、ロキはもう一つの支給品であるママチャリを持ち上げ外に出る。 行動方針は決まった。ならここに止まる道理は無い。 支給品を確認した時に、ロキはママチャリが乗り物で有る事を確認していた。 荷物を前のカゴに入れママチャリに跨る。 そして、何故かペダルをこがないままふらふらと僅かに前へ進んだ後…… 「く……のあッ!」 地味に転倒。 どうやら最後までマニュアルを読んでいなかったようだ。 慌ててマニュアルを読み返すロキ。これにはロキも思わず苦笑い。 そして数時間後、そこには華麗にママチャリを乗り回すロキの姿があった。 【C-06/午前】 【ロキ】[MP残量:100%] [状態:正常・自転車マスター] [装備:ママチャリ@現実世界] [道具:10フォル@SO・荷物一式] [行動方針:???] [思考:一応ドラゴンオーブを探してみる(あるとは思っていない)] [現在位置:観音堂周辺] 【残り56人】 第27話← 戻る →第29話 前へ キャラ追跡表 次へ ― ロキ 第33話
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《幸運のコイン》 通常魔法 お互いはコインを3回投げる。 2回以上表がでたプレーヤーはデッキからカードを1枚ドローする。 part20-579 作者(2007/09/25 ID EmVhCnWv0)の他の投稿 part20-555 / part20-602 コメント 名前 コメント
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mixiコミュバイオハザード5内トピ 英単語、英文の翻訳、質問トピまとめ 英単語、英文の翻訳、質問トピが外国人とのCo-opプレイに置いて役に立つ物だったので、自分でまとめてみました。 誰でも編集可能となっておりますので、「これも追加した方がいい」と言う物があればどんどん追加・修正して下さい。 このまとめwikiはトピで質問した方々と回答して頂いた方々の書き込みから成り立っています。 自分は英語が全く解らないのでトピの回答はとても勉強になります。感謝ですm(_ _)m 質問内容と回答をそのまま引用している箇所もありますので、問題があれば気づいた時に修正して頂けると有り難いです。 (mixi上のニックネームは伏せて記載しました) 修正の仕方が解らない場合は連絡頂ければ修正致します。 ここに記載されている英訳は「バイオ5プレイ中に外国人とメッセージのやりとりをする場合」に特化している為、 他の状況下で使う場合は意味合いが違って来る場合もあるのでご注意下さい。 英語以外の外国語は省略してあります。ご了承下さい。 バイオ5を含むバイオシリーズの用語・キャラクターの台詞に関しては攻略wikiにまとめられているので、そちらを参照して下さい。 ここを読んでも意味が解らなかったら? Chat word・Text Message Shorthand・Abbreviated wordsの語句で検索かけると色々出てくるようです。 それでもわからなかったら、英単語、英文の翻訳、質問トピで聞いてみましょう。 まずは自分で調べましょう。その方が理解も深まるし、回答者様の負担も減ると思うので…。 リンク バイオハザード 5 攻略wiki abbreviations.com(回答者様が利用している英訳サイト) livedoor翻訳(8ヶ国語対応。精度は余り良く無いそうなので大体でもいいから意味を知りたい時に)
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優勝者のsygnus80-08氏よりコメント 今回の大会でいろんなプレイヤーと全力で戦えて嬉しかったです♪ 主催者様、または数々のプレイヤー様 本当にありがとうございました(o^^o) バイオハザード5が発売して早一年半年ほどたったでしょうか、 いまだ根強い人気がありますね♪ このゲームは本当にある意味神ゲーだと思います(o^^o) 今回の大会に出場なさらなかったプレイヤーさんも 次は是非出場して欲しいですね♪ 毎日普通にプレイしてる時とはひと味もふた味も 違うドキドキ感などが味わえるんじゃないでしょうか?w 今回戦ったプレイヤー様 partnerとして戦ってくれた馬人さん本当にありがとうございました☆ シグナスでした(^.^/)))~~~bye!! 2010.10.2
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コインブラ
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データベース 魔法のコイン コイン収集会員&交換できるコイン 3級会員 2級会員 1級会員 コイン収集会員&交換できるコイン 3級会員 NPC 交換可能コイン 1枚交換に必要な枚数 マジスター ペイジ(猟師の村) ・ブラッドウェアウルフ ブラッドメデューサ×10枚 ・シルバーフェアリー シルバーユニコーン×10枚 ・ゴールドナイト ゴールドワイバーン×10枚 ・ニアーのブラッドメデューサ ブラッドメデューサ×20枚 倉庫番 ハガー(オーレン城の村) ・ブラッドウェアウルフ ブラッドメデューサ×10枚 ・シルバーゴーレム シルバーユニコーン×10枚 ・ゴールドドレイク ゴールドワイバーン×10枚 ・ニアーのシルバーフェアリー シルバーユニコーン×20枚 探査員 ロレイン(クルマの塔入口付近) ・ブラッドドレバヌル ブラッドメデューサ×10枚 ・シルバーゴーレム シルバーユニコーン×10枚 ・ゴールドナイト ゴールドワイバーン×10枚 ・ニアーのゴールドドラゴン ゴールドワイバーン×20枚 2級会員 NPC 交換可能コイン 1枚交換に必要な枚数 商人ラピン(象牙の塔、地下一階) ・シルバーウンディーネ シルバーフェアリー×5枚+シルバーゴーレム×5枚 ・シルバードライアード シルバーフェアリー×5枚シルバーゴーレム×5枚 ・ゴールドウォーム ゴールドナイト×5枚+ゴールドドレイク×5枚 ・マナックのブラッドウェアウルフ ブラッドウェアウルフ×10枚+ブラッドドレバヌル×10枚 警備兵スタン(オレーン城の村) ・ブラッドバシリスク ブラッドウェアウルフ×5枚+ブラッドドレバヌル×5枚 ・シルバードライアード シルバーフェアリー×5枚+シルバーゴーレム×5枚 ・ゴールドジャイアント ゴールドナイト×5枚+ゴールドドレイク×5枚 ・マナックのシルバードライアード シルバーフェアリー×10枚+シルバーゴーレム×10枚 鍛冶屋ドーニン(猟師の村) ・ブラッドサキュバス ブラッドウェアウルフ×5枚+ブラッドドレバヌル×5枚 ・シルバーウンディーネ シルバーフェアリー×5枚+シルバーゴーレム×5枚 ・ゴールドジャイアント ゴールドナイト×5枚+ゴールドドレイク×5枚 ・マナックのゴールドジャイアント ゴールドナイト×10枚+ゴールドドレイク×10枚 1級会員 NPC 交換可能コイン 1枚交換に必要な枚数 鍛冶屋パリス(アデン城の村) ・ブラッドドラゴン ブラッドバシリスク×5枚+ブラッドサキュバス×5枚 ・シルバードラゴン シルバードライアード×5枚+シルバーウンディーネ×5枚 ・ゴールドドラゴン ゴールドウォーム×5枚+ゴールドジャイアント×5枚 ・べレスのブラッドドラゴン ブラッドバシリスク×10枚+ブラッドサキュバス×10枚 雑貨商人パノ(フローラン村) ・ブラッドドラゴン ブラッドバシリスク×5枚+ブラッドサキュバス×5枚 ・シルバードラゴン シルバードライアード×5枚+シルバーウンディーネ×5枚 ・ゴールドドラゴン ゴールドウォーム×5枚+ゴールドジャイアント×5枚 ・べレスのブラッドドラゴン シルバードライアード×10枚+シルバーウンディーネ×10枚 倉庫番コロップ(ギラン城の村) ・ブラッドドラゴン ブラッドバシリスク×5枚+ブラッドサキュバス×5枚 ・シルバードラゴン シルバードライアード×5枚+シルバーウンディーネ×5枚 ・ゴールドドラゴン ゴールドウォーム×5枚+ゴールドジャイアント×5枚 ・べレスのゴールドドラゴン ゴールドウォーム×10枚+ゴールドジャイアント×10枚
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Sランク条件 命中率70%以上 撃退数25体以上 死亡回数0回 クリアタイム?分以内 ランク要求 S A B C 撃破数 25~ ?~? ?~? 0~? クリアタイム 0'00~??'00 ??'01~??'00 ??'01~??'00 ??'01~ [攻略] [プロフェッショナル攻略] [攻略] 登場クリーチャー マジニ(武装兵) ケファロ デュバリア ガトリングマジニ リーパー ウェスカー(第二・第三) このチャプターは、後にウェスカー戦が控えているため、それを見越した武器選択が必要になる。 特にライフルは必須となり、連続で撃つことのできるドラグノフかPSG1があれば心強い。 1.チャプター開始後、進んですぐのところからは待機状態の敵を何人か発見することができる。 前方右側に一人、前方の柱の陰に一人とその左上に一人(少し左に行くと見つけることができる)、左の通路突き当たりに一人、その先の梯子を二ヶ所降りたところに一人いるので先制攻撃が可能だ。 ただし、左の通路突き当たりのマジニは船の爆風に死亡するので攻撃しなくてもいなくなる。 またその付近にはハーブ(緑)が落ちているので、必要であれば入手しておこう。 2.隔壁を開けるレバーを操作すると、マジニ(確率ケファロ含)が数人出てくる。 なおこれ以降は、知らぬ間にマジニが後ろに来ていて背後から不意打ちをされることがあるので、前方だけでなく後方にも注意すること。 隔壁が開き始めると、その向こうにはAKやロケットランチャーを持ったマジニが数人出てくる。 柱の陰に隠れて銃撃を交わしつつ応戦しよう。 前方からはもちろん、左前方の階段近辺や右方の通路からもマジニはやってくるので、注意をあちこちに向けいち早く敵の接近を察知しなければならない。 マジニが出現しなくなったら次の隔壁を開けるレバーを協力して操作する。 このときマジニが残っている状態だとレバー操作後の戦闘がやりにくくなり、敵に対処しきれなくなりやられる可能性がある。 3.レバーを操作し隔壁を開けると、後ろからリーパーがやってくる。 ここでは計二体がほぼ同時に出現し、倒すのに手間取っているとガトリングマジニが二体出現してしまうので、速やかに倒す必要がある。 弱点部位を的確に狙い、素早く倒そう。 このときに備えて、電撃弾などを装填したグレネードランチャーを備えておくのも手。 4.リーパー二体を倒すと、次はガトリングマジニが二体出現する。 真っ向から体を晒して戦うのは不利なので、後退して柱の陰に隠れるか、隔壁を開けたレバーの真上にある通路から攻撃するなどして倒そう。 隔壁を開けたレバー真上の通路の両端には救急スプレーや設置式爆弾二個、グレネードランチャーの冷凍弾があるので、これらを用いて倒すのもいい。 また、ガトリングマジニだけでなくスタンロッドを持ったマジニなども出現するので、ガトリングマジニ以外にも警戒する必要がある。 なお、このエリアには固定銃座のガトリングガンが一機設置されていて、それを用いてガトリングマジニを攻撃することも可能だが、足場が狭いために、梯子を上ってきたマジニに銃を向けて撃とうとするとガトリングガンを使用してしまい、マジニが攻撃できなくなってしまう場合がある。 そのため、固定銃座のガトリングガンを使う場合にはパートナーにマジニの対処を任せる必要があるだろう。 二体のガトリングマジニを倒すと、それぞれからカードキーを入手することができる。 カードキーを使い先の扉を開けるといよいよウェスカー戦だ。 詳しい攻略はBoss攻略を参照。 5.ウェスカー戦(一回目)では、ウェスカーに注射器を打ち込むのが目標となる。 ロケットランチャーを命中→爆発させるか一定ダメージを与えれば膝をつくので羽交い絞めにし相棒が注射を打ち込めれば終了する。しかし難易度ベテラン以上だと羽交い絞めにしても1度目は投げ返されてしまうので2回膝をつかせる必要がある 特にプロフェッショナルだとロケットランチャーが1発しか使えないので、1度は通常武器で一定ダメージを与え膝を付かせる必要がある。 攻略手順は主に次の通り。 ①照明を消して場を暗くする(レバーは3ヶ所)。 ②ロケットランチャーを入手する。 ③こちらを見失ったウェスカーにロケットランチャーを撃ちこむ。 ④ロケット弾をウェスカーが防いでいるところを銃撃で爆発させダウンさせる。 ⑤近づいてウェスカーを羽交い締めにし(1回目は投げられてしまう確率が高い)、パートナーがその隙に注射器を打つ。 ⑥失敗した場合はもうロケット弾を回収しもう一度 ウェスカーがこちらを見失っており、さらに自分とパートナーがウェスカーにすぐに駆け付けることのできる位置にいるときがロケットランチャーを撃ちこむ良いタイミングだ。 プロフェッショナル以外の難易度ならば、万一ロケットを外しても一階に1発、三階に5発の予備のロケット弾がある。 また、もしウェスカーがミサイルを手にしたらすかさず銃撃し爆発させること。 ミサイルに直撃されると即死または爆風で一発DYINGになってしまう。 6.爆撃機の中ではムービーの合間にコマンドの入力が求められる場面がある。 クリス・シェバどちらのキャラクターでもそれぞれ3回入力する場面があるので、油断しないように。 7.火山の火口に墜落した爆撃機から脱出したところからスタート。 振り返ると木箱があるので壊して弾薬などを入手しておこう。 先に進もうとしたところでムービーが挿入される。 8.ムービーの後は、すぐに反転して進む。 その後、岩場が崩れてクリスとシェバの進路が分かれる。 またウェスカーの背中に赤い核が現れるので、核を集中的に攻撃する。 このときクリスは分かれ道を左に向かい高台からウェスカーの背中を攻撃できる位置を取り、シェバは少し進んだところからウェスカーの背中を狙えるようにするといいだろう。 シェバの位置からではウェスカーまで距離があるのでライフルで狙撃するのが効率的だ。 近くの色の違う岩は攻撃すれば壊すことができるので、岩が邪魔で狙いにくいと感じたら壊すといい。 特にシェバはそのままの位置からだと、ウェスカーがシェバの方に移動した後に攻撃を受けやすくなってしまうので、少し進んだところから狙撃しよう。 なおこの時にロケットランチャーを背中の核に「直撃」させれば即イベントまで飛ばせる。(TIPS参照) 尚、ムービーを挟むことによって、シェバの連打をショートカットできる。 9.ウェスカーがシェバの方に移動したら、クリスは高台から降りて(飛び降りることのできる場所がある)転がっている大岩の方に行き、シェバは進路を先へと進もう。 このとき岩場が崩れシェバが落ちそうになるが、ボタンを連打で這い上がろう。 入力を求められる時間は比較的長いが、頑張って耐えること。 この間にクリスは、シェバの方に移動したウェスカーを狙撃し足止めを行う。 ここではライフルが役に立つはずだ。 ウェスカーを狙撃し足止めをしておかないと、何とか這い上がろうと頑張っているシェバがウェスカーに攻撃され落下してしまう。 シェバが何とか這い上がったら、クリスは大岩をコマンド入力で転がし、シェバが渡るための足場にしよう。 シェバがクリスに合流したら、戻って高台に上る。 10.高台に上ると、ウェスカーも高台へとやってくる。 ウェスカーの体にある赤い核を狙い撃ちすることになるが、核は背中と胸に交互に現れるので、よく狙って撃とう。 核以外の場所に撃っても弾の無駄になる。 協力プレイの場合は、クリスとシェバがウェスカーを前後から挟み打ちする位置取りになるといい。 ライフルの弾が残っているなら、ここで使うのもいいだろう。 なお、ウロボロスの弱点である焼夷手榴弾か焼夷グレネード弾があればウェスカーを怯ませることができるが、なくても十分戦えるので無理にもってくることはない。 ムービーが挿入され、その最中にコマンド入力でロケットランチャーを撃ち込めばようやくジ・エンドだ。 [プロフェッショナル攻略] 初期配置のマジニは、気付かれる前にAIがカバー指示でも高確率で倒してくれる。 最初のレバー操作後は、手榴弾を投げてくるマジニに気をつけよう。レバーの位置から柱を挟んだ通路の隅が比較的安全かも。 最初のレバー操作で開いた先に出現するマシンガンマジニたちはアサルト指示AIが全員倒してくれる。もちろんプレイヤーも敵の隙を狙って戦っていっても良い。 二つ目のレバー操作で出現するリーパー2匹は、リスタートして感知式地雷を複数個持っていき、レバー操作前に、リーパーが通る道にいくつか設置しておくと良い。あとはハンドガンやマシンガンで弱点を狙い撃てばすぐに勝てる。上手く狙えないなら、飛び越えるアクションができる近くの柵を盾にして、胸の弱点のコアが開くチャンスを待とう。グレネードランチャーの炸裂弾で攻めるのもオススメ。 リーパー2匹を倒したら、上階の小部屋に続く階段や小部屋前に余った感知式地雷を置こう。そして小部屋に入り、ガトリングマジニがやって来るのを待ち構える。あとはマグナムやグレネード炸裂弾で攻撃すれば簡単に倒せる。
https://w.atwiki.jp/preciousmemories/pages/1154.html
コインを乗せる カードの上にコインを乗せること、またはその効果。 複数回発動できればいくつもコインを乗せることができる。 対義語は「コインを取り除く」。 この効果を持つカードはそれぞれのコインのページを参照。 関連項目 コインを取り除く 編集
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Sランク条件 命中率70%以上 撃退数20体以上 死亡回数0回 クリアタイム12分以内 ランク要求 S A B C 撃破数 20~ 15~19 10~14 0~9 クリアタイム 0'00~12'00 12'01~17'00 17'01~22'00 22'01~ [攻略] [Sランククリアのポイント] [プロフェッショナル攻略] [攻略] 登場クリーチャー マジニ(住民) 処刑マジニ 1.道なりにシェバについて行き、裏手から肉屋の中に入るとレイナード・フィッシャーがいるので話しかける。 この時シェバもいないと「二人と聞いてたが」と言われ進まない。 イベントの合間に装備を確認するように指示があるので、アタッシェケースを開け、中のM92Fを装備する。 ※一度クリア後かcoopの場合、最初の装備画面でM92Fを持っていくと、アタッシェケース内のM92Fが回収できず、イベントが進まない。 この場合手持ちの武器を装備すれば話は進行する。ちなみに十字キーにSETしておけばワンタッチで装備可能(Sランクを目指す貴方に) 2.道なりに進むとイベント。ムービーを経てマジニとの初の戦闘になる。 いきなり走りかかってくるので慌てないように。(慌てると無駄に弾を消費してしまいます。) 戦闘が済んだら奥の部屋に向かい、窓から飛びだす。 3.少し進むとマジニが大量に追撃してくるイベントが発生する。 ここの大量のマジニを倒していると、爆弾マジニが現れる。倒すとトパーズ(マーキス)を落とす。 また、クリスが「民間人に襲われた、やむを得ず発砲した」と無線を入れる違うパターンが見れる。弾が勿体無ければ小屋へ逃げ込もう。 ヘリ操縦士のカークとの無線連絡が終わったら、協力アクションでドアを開け先へ進む。 一度調べないと協力アクションが出ないのでカモーン!誤爆に注意。 (しかし、誤爆をしても別にペナルティは無いので、ご安心を) そのまま地下へ進み扉を開けると次のエリアへ進む。 4.小屋へ進むとイベント発生。 小屋の周囲を大量のマジニ達に囲まれる。そのままだと左右から挟まれピンチに陥るので、まずは棚を動かして扉と窓を封鎖し、小屋内の箱や果物をナイフで破壊し弾丸や手榴弾を回収する。 窓から入ってこようとする敵はナイフで攻撃すると向こう側に吹っ飛ぶ為、Co-opなら後ろを守ってもらうことで弾丸を使わずに対処することもできる。(飛び込む動作で敵を吹っ飛ばす事も可能。) ある程度時間が経つと、無線連絡とともに小屋の天井が破られるイベントが発生。さらに斧を持った処刑マジニが外の金網を破壊して入ってくるので、イベント発生と同時に小屋の外にさっと出て、金網が壊れた瞬間を見計らって集会所内に脱出しよう。 集会所奥右手の方にはアタッシェケースがあり、中にサブマシンガン/VZ61がある。これを手に入れて以降はマシンガンの弾が敵や樽から入手できるようになる(アイテム欄にある場合のみ)。 まだ持っていない場合は忘れずに回収しておきたい。しかし、忘れてもこの後チャンスは有る。 集会所内には中に入れる小屋もいくつかあり、どこも弾薬やアイテムが大量に置かれているので、回収すると以降が楽になる。 ステージクリアに敵を倒す必要性はない(ある程度倒すとイベントが進行するが)ので、囲まれないようにしながら一定時間を生き延びよう。処刑マジニの斧振り回し攻撃は一撃でDYINGになる上極端に攻撃範囲が広いので、振り回し攻撃が来そうな広い場所では処刑マジニの動きに注意。倒す場合は BOSS攻略 を参照。倒して手に入る指輪は5000Nになるが、5000稼ぐくらいなら次のステージの方が楽なので、トレジャー集め以外でわざわざ倒す意味はない。しかし無限弾のマグナムならば数発も撃てば倒す事が可能なので倒しておくのもよい。 更に言えば、命中率を上げる手段として用いるのも良い。 ここで処刑マジニと戦闘を開始する事に対する補足なのだが・・ 相手は斧という巨大な装備をしている為、リーチは長いものの攻撃は勿論単調化しており非常に避けやすい。 モーションを初めてからスティックを左右どちらかに少し傾けるだけで回避が可能なのである。 なので、処刑マジニを敬遠してしまう事は口惜しいとも言える また、処刑マジニはバスの中へは入ってこれず、バス正面の通りを往復しはじめる。 バスの中から撃ち殺す事もできる。マジニ達も一つしかない入り口から入ってくるしかないので安全ではある。 (補足) ちなみに、処刑マジニは初めに小屋の前にある金網を壊すが、壊すまで処刑マジニは無敵である。 なぜなら、金網を壊すのがゲーム進行のフラグとなっているからである。 なので、金網の前で無限マグナムなどで怯ませて止めておけば、いつまでたってもカークが来ない。 早くクリアしたいなら、素直に壊させてあげた方がいいだろう。 しばらくするとヘリ操縦士のカークが集会所に到着。集会所を封鎖していた扉が破壊されステージクリア。 Chapter 1-2へ [Sランククリアのポイント] タイムSを狙うなら、ある程度アイテムを無視する必要がある。途中の大量マジニもスルーする。この場合撃退数を稼げるのは集会所のみとなってしまうが、よほど消極的な戦い方をしない限り20体のノルマは容易いだろう。初回はハンドガンのみで戦おうとせずに手榴弾や各種攻撃オブジェクトも活用すると良い。 処刑マジニを瞬殺できる装備が無い場合は、戦うにしても無視するにしてもうまく立ち回る必要がある。死なない事を優先するなら徹底して距離を取る事。前述のバスに入る戦法も有効だが、装備が乏しい場合は入ってくるマジニを相手にしている内に弾切れにならない様に注意する。 [プロフェッショナル攻略] 1周目ではいきなりな難易度だったこのステージだが、プロフェッショナルでも最初の難関となる。 序盤ステージの割に敵の数が多く、群れを相手にする場合、一撃もらうと回復に成功しても囲まれてもう一撃……という状況も珍しくない。囲まれる前に倒していかねばならないため、慣れるまではマグナムなど強力な銃を無限化して臨んだほうがいいだろう。 なお、1-1とはいえ一撃でDYINGとなるため、敵が沸く場面では金やアイテムが出ていても欲張らず、何よりも安全を優先するのが鉄則(これはプロフェッショナル全般にいえることだが)。 最初のマジニの大群は、小屋の入り口の横にある柵の近くでマジニに背中を見せていれば、以降はナイフ・スタンロッド・もがく・助けるで殲滅できる。とは言え、どうしてもトレジャーが欲しい人以外は素直に小屋に逃げ込もう。 中盤までは問題なく進めると思うが、1週目と同様に小屋が難関。 小屋に入ったらすぐ左手の窓だけ棚(ちなみに攻撃で破壊可能)で封鎖し、急いでドアから外へ出る。後は行き止まりの壁を背にして(車が真正面になるように)、向かってくる敵を狙撃していこう。小屋の窓を封鎖しておけば、小屋のドア側とフェンスの二方向からしか敵が来なくなるので楽になるだろう(ただし、ロケットランチャーを使うと爆風で窓ごと壁が崩れるので注意)。また協力プレイなら二方向で分担できるため、さらに楽になる。シングル時はパートナーにライフルを渡しておけば適度に狙撃してくれるが過信は禁物。状況確認はこまめに行おう。 天井が破れても慌てずにそのまま待機し、フェンス越しに処刑マジニが出てくるのを待つ。マグナムやライフルを無限化しているなら、フェンスを破壊したのを見計らって、一気に撃ち込んで倒す。 後はバスまたは屋上(※)に逃げ込み、時間まで粘ればクリア。 ※屋上は処刑マジニが壊したフェンスを出て左、飛び越えれる小さな柵を越え梯子を上り道なりに進み、またある梯子を上るといける コチラの場合梯子と屋根からの2方向からくるが比較的敵の出現が低くショットガンさえあればシングルでも可能 集会所の襲撃イベントは、金網の側にあるコンテナの側に立ち、マジニに背中を向けることで掴みを誘発して反撃する戦法で、銃を一発も撃たずに突破することが可能。 また、扉を棚で防ぎ、窓を壊し、窓を乗り越えてくるマジニをスタンロッドかナイフで倒しつつ、アサルト指示のAIが他のマジニを倒していく形でも良い。 天井が壊れたら外に出て、処刑マジニが金網を壊したら、屋上の一階下に行く。 屋上に続くハシゴの近くの棚と飛び降りられる場所の間に向かって歩くと、処刑マジニはやってこれず、地上のマジニはこちらに向かう道中に次々と飛び降り、屋上からもマジニがやって来ない。ただしメガホンサングラスマジニのみ普通に接近してくるようだ。 Chapter 1-2へ
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Sランク条件 命中率70%以上 撃退数40体以上 死亡回数0回 クリアタイム22分以内 ランク要求 S A B C 撃破数 40~ 25~39 15~24 0~14 クリアタイム 0'00~22'00 22'01~26'00 26'01~30'00 30'01~ [攻略] [プロフェッショナル攻略] [攻略] U-8を倒した回転エレベータの上から開始。 登場クリーチャー マジニ(武装兵) ケファロ リッカーβ リーパー ウロボロス・ムコノ おすすめ装備 グレラン硫酸または冷凍(対リッカー&リーパー)防弾チョッキ 木箱が置いてある部屋を通り先へ進むと、夕日が差し込む通路に出る。 ここから銃を持ったマジニが出てくるようになるため、コンテナや壁に近づいて「しゃがむ」「隠れる」等の コマンドを使い、銃撃の合間を縫って攻撃していくことになる。 主に、縁にストライプの模様のついた遮蔽物に接近するとコマンドが表示される。 銃撃はダメージも高く、下手をすると連続で食らうこともあるため、すばやく隠れたり移動するのが苦手な人は 防弾チョッキを買うのも手。 二人で開ける扉の先に、二階層になっている部屋がある。 まずは一階部分と二階部分より銃撃してくるマジニとスタンロッドマジニ(ただし、その内の一体は固定ケファロ為、気をつけること。)を片付け、上の階層へ進む。 銃撃マジニに手間取ると、スタンロッドマジニが近づいて攻撃を受けることもあるため、スタンロッドマジニが見えた 場合に手榴弾をコンテナの奥に投げ込むと良い。 二階部分に上ると、さらに銃撃マジニが攻撃を仕掛けてくる。 階段に近い銃撃マジニの右奥、また奥から攻撃してくるマジニの左側にボンベがあるため、それを撃てば まとめて片付けられる。 壁と銃撃マジニの角度が甘く、隠れたつもりでも攻撃を受けることがあるのと、時間がかかるとスタンロッドマジニが 近づいてくるため、処理は手早く。 狙うのが難しい場合はショットガンで適当に撃つのもよい。 敵が片付いたら、奥の通路へ進みエレベーターに乗る。 エレベータから降り、先へ進むとリッカーが壁を這っているコの字型通の路に出る。 強引に走り抜ければ回避は簡単だが、金稼ぎもかねてすべて処理してしまうと良い。 近い敵は強力な武器で瞬殺し、遠くから近づく敵は手榴弾やライフルを使えばあまりダメージを受けずに処理できるはず。 通路を折り返し、しばらく進むと通風孔の金網を突き破ってリッカーが出てくる。 近い敵はショットガン等で一度吹き飛ばし、少し戻ってリッカーの群れに向かって手榴弾を投げ込めば効率が良い。 強力な武器でなぎ払うのも手。 すべて処理したと思っても、少し進むとさらにリッカーが追加出現するため、気は抜かないように。 リッカーに触れないように歩いて行けば素通りできる。一か所でグルグル回ってるのは上を向いて壁に貼り付いてる時に反対側を、 床をフラフラしてるのは広い方を抜ける。一匹抜けたと油断するとシェバが当たってしまうので、止まらず次の回転リッカー目前まで一息に歩く。 床リッカーの動きに特に注意し、焦らず大胆かつ迅速に回避しよう。 扉を開けて進むと、ベルトコンベアでコンテナが運ばれている部屋に出る。 少し進み、高台から飛び降りると武装マジニたちの攻撃が始まる。 ここも壁に隠れながら攻撃していくことになるが、敵が閃光手榴弾を投げてくるため注意。 投げられた方向を向いていると、ダメージこそ受けないが一瞬画面が止まったようになり、張り付き状態も 解除されてしまう。 画面が白いときに他のマジニから攻撃を受けることもあるため、投げてくるマジニを確認し、なるべく他の マジニより先に倒すようにしたほうが良い。 壁に張り付く際にも、常に画面左に陣取っているクリスの場合は、壁に向かって右側に張り付くようにしたほうがよい。 逆に左側に張り付くと、銃口が壁に塞がれてしまうほど乗り出す範囲が狭くなるうえに、 すぐ左隣に壁があると、その壁も視界の妨げになる。 ちなみに高台から飛び降りる際、左の通路上にいる武装マジニを素早く倒すとベルトコンベアの反対側に現れるはずの武装マジニ達があらわれなくなる また、コスチュームチェンジでクリスをゼブラにしていると、サングラスをかけているためか閃光手榴弾を無効化 できる模様。 敵を倒しつつ通路を折り返し、ベルトコンベアの上を進む。 ベルトコンベアの境目を歩くようにすれば、後ろに流されない。 ベルトコンベアを降りて先に進むと階段があるが、その頂上にロッドマジニがいる。 すぐ攻撃できるようにしておくこと。このマジニはコンベア上の橋を渡り、降りたところから左に進んだところで先に倒すことも出来る。接近戦を避けるなら先に倒してしまおう。 二人で蹴破るドアを開けて進むとチェックポイント。 今度はガスボンベが流れてくるベルトコンベアの上を進むことになる。 当たり前だが撃てば爆発する上、さらに武装マジニも攻撃してくるため、まずはベルトコンベアに乗る前に 見える範囲のマジニをライフル等で片付けておく。 ベルトコンベアの上を少し進むと、前から盾を持ったマジニが近づいてくる。 勝手に移動しないようにベルトコンベアの境目に陣取り、敵近くのボンベを撃てばまとめて倒すことができる。 まともに倒そうとすればライフル等で細かく狙って撃つことになり面倒なので、ボンベを使うほうがお勧め。 この時、コンベア上のクリス自身が一定の位置よりも前進しない限り、シェバもまた 前進をしない。後方のボンベに巻き込まれない程度の位置から盾マジニ達を片付けた後にシェバを動かし、それに反応して壁から出た上方のマジニを狙撃するといい。 ベルトコンベアを降りて進むと、マシンガン「SIG 556」がおいてある場所に出る。 先に進むと動いていないベルトコンベアのスイッチの電源を探すこととなる。 基本的に一本道のため、迷うことはないはず。 電源を二人で入れるとチェックポイント。 ベルトコンベアのスイッチまで戻る最中、今回の初見殺しリーパーが登場する。 倒し方は クリーチャー を参照。 つかみ突き刺しを出しながら移動するため、相手の左右を通過するのは危険。 戦うにしても逃げるにしても、一度スイッチの所まで戻って、距離を置くか振り切るかしたほうがよい。 ベルトコンベアーの近くには必ず操作レバーがあり、コンベアーを動かしたり止めたりできる。これをうまく使えば、攻略が楽になるかもしれない。 ベルトコンベアのスイッチを入れた後はこれまでと同じくベルトコンベアの上を進んでいくことになるが、 前二つのコンベアと違い動きが早く、ダッシュを使ってやっと前に進む程度。 しかも境目には柵があるため、境目を進む方法も使えない。 前からコンテナが来ると回避できず、そのまま焼却場ぎりぎりの柵がない箇所まで戻されてしまう。 タイミングを計り、柵が切れているところまで一気に走ること。 一度ここで休憩しないと、コンテナに押し戻されてしまう。 また、ここで流れている死体のようなものに触れると、足にまとわり付かれることがある。 動けなくなるため、できる限り回避したほうが無難。 まとわり付く死体は微妙に動いており、まとわり付かない死体は微動だにしないので、 両方のコンベアから並んで流れてきた場合、動いていない死体の上を通過するとよい。 コンテナをかわすのが面倒な人は、外側の動きの遅いコンベアを使った方が楽かもしれない。 ベルトコンベアから降り、先に進むと弾薬と木箱が置いてある部屋に出る。 二人で開ける扉があり、先へ進むとムービーをはさんでBOSS「ウロボロス・ムコノ」戦。 倒し方は BOSS攻略 を参照。 敵が死ぬムービーが流れた後、チャプタークリア。 Chapter 5-3へ [プロフェッショナル攻略] 最初のベルトコンベアエリアは、アサルト指示AIに敵を倒してもらうことが可能だが、標的にされるプレイヤーキャラと離れた場所にいてくれないと流れ弾を受けるので注意。 次のベルトコンベアエリアは、敵の処理に手間取ったと感じたらコンベア外に引き下がろう。出現した敵を少しずつでも倒せば道は開ける。なんとか終点(ボンベが出てくる場所)まで走り抜ければ、敵はコンベアとボンベに阻まれてこちらに追いつけなくなるが、そこまで進むのが大変。 リーパーはAIも攻撃対象にする。AIを囮にして背後から攻撃するのは非効率なので、感知式地雷やグレネードランチャーの焼夷弾と冷凍弾以外で倒そう。リーパーが弱点を長くさらけ出せば、AIは攻撃に参加してくれる。